泡姆泡姆评测颜磕碰色与协作的

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2021
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6月2日 ,泡姆泡姆评测碰鹰角网络的颜色首款买断制多人协作游戏《泡姆泡姆》即将在PC渠道推出。这款以“三消+渠道冒险”为中心的协作多人协作著作自发布之初就招引了很多人的重视,那么实践体会终究怎么,泡姆泡姆评测碰咱们在提早玩耍了完整版游戏之后 ,颜色在此为各位介绍一下本作的协作内容 。

*本评测中的配图均为测验版别,实践内容以出售版别为准。颜色


泡姆泡姆 | POPUCOM 。协作
开发商:Hypergryph 。泡姆泡姆评测碰
发行商:Gryph Frontier。颜色
首发日期:2025年6月2日。协作
首发渠道 :PC 。泡姆泡姆评测碰
特点 :协作、颜色三消、协作渠道 、解谜 。



《泡姆泡姆》的中心玩法说起来其实十分简练:色彩+三消。故事形式中玩家控制的人物每人具有两种可切换色彩(双人共四色)  ,对应的机关和敌人基本上只能由相同色彩的玩家去处理 。咱们经过发射同色彩弹进犯泡姆 ,凑齐三颗即可消除敌人或解谜 。这一规划奇妙交融了经典元素,既有《祖玛》的消除爽感,又有《双人成行》《传送门2》之类的协作逻辑 ,然后经过“双人四色”和各种共同道具的排列组合拓展出全新的维度 。


色彩不仅是进犯手法,更是环境交互的钥匙:黄色人物可穿越黄色屏障 ,蓝色子弹能激活蓝色机关;BOSS战需瞄准肢体根部的同色球体经过三消触发部位损坏 ,弹幕进犯亦需同色子弹阻拦 。这种将色彩直觉转化为操作天性的规划 ,大幅降低了了解门槛 ,一起也没有献身战略深度 ,尤其是在中后期关卡,双人同步变色、交叉射击、暂时换位的复合操作,对默契提出了硬性要求。但是关于这类协作类游戏来说  ,或许找个水平过得去的伙伴是最大的难点。


在色彩和三消之外,四大道具给这块游戏赋予了玩法的纵深 :光波护卫(护盾)能够抵御同色激光 、能弹反部分敌人的进犯 、能举过头顶作为渠道来让伙伴落脚;怪力小子(磁力手套)能抓取场景道具或与方针移形换位;霹雷前锋(炸弹变身)摧毁阻碍与规模进犯、也能在加快带上进行冲刺;飞喵队长(无人机)首要专心于解谜 ,可吊起桥梁或掀开怪物的护甲。


道具与色彩机制的化学反应 ,构成了关卡规划的柱石 。前期每个道具都会有对应的关卡,中后期则会让你随意在四个道具之间切换 ,以便应对各种谜题和敌人。个人认为护盾和磁力手套的游戏机制和关卡规划比较有趣味和新意,不少玩法在同类的协作游戏中都是初度见到;炸弹变身和无人机则略显平凡 ,尤其是无人机的机制和操作都不尽善尽美,解谜时两人一重用无人机吊起铁板作为桥梁的进程比较摧残 、战役时用无人机掀开敌人的头盔也没有什么趣味可言 。尤其是在需求快速做出决议计划的机关或敌人面前 ,你需求先切换成对应的道具 ,然后再用道具来做出对应的举动,这个进程不是很直观 ,可能会让人手忙脚乱,虽然关于我和我的伙伴这种老玩家来说难度不高,但对新手来说可能会形成必定的困扰 ,或许这也是为什么《世界机器人》之类的游戏在一个关卡内会尽量只运用一种道具的缘由 。


游戏的剧情首要是为关卡做衬托 ,看不看都影响不大。关卡挑选地图首要分为三个圆环 ,内环为四大道具教育关,中环偏重根底机制交融  ,外环则引进新要素并进步难度。每关基本上的节奏是“教育-使用-应战-BOSS”,谜题难度曲线比较滑润 ,各个年龄段的玩家都能找到合适自己的难度 。假如真实打不过的话,设置里能够封闭友军损伤和设置成无敌 ,这样能大幅减轻操作压力。


BOSS战是游戏中的亮点之一,巨型泡姆的肢体布满五颜六色球体,一次精准三消可引发连锁爆破 ,如同在敌人身上玩《泡泡龙》。部位损坏时碎片飞溅的特效与轰动反应,进一步扩大了战役张力 。惋惜的是 ,中段关卡重复运用同类小BOSS,新鲜感会随时刻递减  。

游戏经过机制规划强制促进协作。典型如双色门:需玩家A切换色彩发动机关 ,一起玩家B射击同色机关保持通路等 。这些规划保证了两边贡献度的平衡 ,但大多数规划基本上仅仅将本来一件事拆成了大致相同的两部分 ,协作玩起来是有不错的成就感,但时刻长了会发生疲惫 ,不像《双影奇境》那样两个人要做的工作天壤之别,当然这两款游戏的关卡规划方面不论是开发经历仍是规划偏重点都不同。


本作的故事形式共有24关,通关总时长在15-20小时左右,内容量十分丰富 。为了合适有更多朋友集会的场景 ,《泡姆泡姆》还有一个需求3-4位玩家协作通关的多人派对形式。与故事形式后期动辄需求30-40分钟才干打通一关不同 ,派对形式每一关由三小关组合而成 。支撑线上房间号联机,或许本地多人同屏(或许两种办法组合)。找到办法协作娴熟之后,一般很快便能过关——当然条件是 ,玩家集体里没有“伪君子” 。

这些关卡一般有一个固定主题,需求3、4位玩家使用道具协力搭桥  ,终究协作抵达结尾 。从规划思路来讲 ,派对形式关卡相同充溢巧思,十分切合主题 。四人接力传递,次序触发机关 ,多人轮番搭桥借力跳动等都是常用解题技法 。因为联机人数添加,对玩家娴熟运用道具,更检测协作默契度。通关后 ,玩家会取得特别奖赏代币,以解锁对应的外观 。


更需求夸奖的是,在3人或许4人的情况下,关卡谜题并不是简略地删减一部分以习惯人数改变 ,而是在相同思路下,对机关做了小幅修正,并不会呈现机械性重复 ,足以看出制作组对关卡规划的用心程度  。假如玩家乐意  ,大能够以不同人数重复体会。


故事形式与派对形式分隔 ,相互独立的关卡规划 ,让《泡姆泡姆》有了更多的可玩性和玩耍场景 ,更短时应战时刻&多种联机办法组合,上手简略,随时开端,欢喜度更高,也更适配现在线上&线下派对文娱办法 。从全体体量上来看,当时只要18关的派对形式更像是一个彩蛋,而并非游戏的主菜 ,未来假如能经过更新添加关卡数量 ,或许人数更多的竞技关卡 ,才干进一步进步这个形式的可玩性 。

游戏中每个关卡还有躲藏搜集品内容,经过关卡搜集的钱银能购买各种自定义服饰外观  。此外,几个街机小游戏则带来了如虎添翼的体会 ,包含竖版STG射击游戏 、相似黑白棋的游戏都能在关卡之外带来轻松的欢喜。


A9VG体会总结。

《泡姆泡姆》有着厚实的规划和满足充分的体量,关于一款轻量级的协作解谜游戏而言,它的体现无疑是让人满足的 ,虽然在游戏后期的规划上略显青涩,但这不阻碍它成为一款合适与老友同享欢喜的佳作。


A9VG评分 :8.5/10。


THE END
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表丑篑的观点和立场。

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